«The Rai — это лаборатория когнитивного навигационного дизайна. Мы изучаем нейрофизиологические механизмы восприятия, чтобы через синтез искусства, науки и AI создавать интерфейсы, которые превращают человеческое внимание в осознанный выбор: будь то решение в бизнесе или вовлечённость в культуре».
ищет короткий путь влияния дизайна и медиа на разум и выбор человека. Лаборатория the Rай исследует, как дизайн и медиа воздействуют на нейрофизиологические механизмы принятия решений. Цель — понять, через какие рефлексы, системы и нейронные паттерны можно влиять на выбор человека: направлять его в бизнес-процессах, формировать потребительские привычки, управлять поведением в цифровых средах. Научный цикл выстроен от гипотезы до пилота и масштабирования. Каждое решение проходит проверку реальностью через фокус-группы и метрики эффективности, прежде чем стать работающим продуктом. Проект развивается в рамках НИОКР при поддержке Фонда содействия инновациям (ФСИ). Мы создаём визуальные интерфейсы, которые превращают внимание в действие: покупку, решение, вовлечённость.
Raй
the
Olga Ferrer
Художник. Исследователь. Изобретатель. Автор методологии навигационного дизайна и основатель лаборатории the Rai. Патенты на изобретения в области навигационных интерфейсов и AR-технологий. Руководитель лаборатории когнитивного навигационного дизайна
More Details
UmnIQ
Цифровой двойник компании. Корпоративный МФЦ.
RAI AR
Цифровой магазин эмоций и впечатлений
Интеллект, спроектированный для человека.
UmnIQ
корпоративный МФЦ. Цифровой двойник предприятия
Details
THE RAI AR
Магазин впечатлений
Details
RAI AR — многокомпонентная экосистема вовлечения в натуральное искусство через выбор и соучастие. Проект оживляет картины через авторские сценарии и AI-анимацию, создавая эмоциональный интерес. Поверх этого выстраивается коммерциализация (сувениры, доп. услуги) и долгосрочное вовлечение через сообщества и рассылки, превращая разовое впечатление в устойчивую связь с искусством.
UmnIQ — цифровой двойник предприятия и корпоративный МФЦ, система визуализации и систематизации бизнес-процессов. Превращает массивы данных в интуитивные рабочие схемы с маршрутизацией и разноуровневым доступом.Помогает компаниям видеть структуру, управлять потоками и принимать решения на основе визуальной логики. Навигация в хаосе бизнеса.
the Rай ищет короткий путь влияния дизайна и медиа на выбор человека. Исследуем нейрофизиологию решений и создаём интерфейсы, которые управляют вниманием и действием. Наука. Эксперименты. Внедрение.
Raй
the
Exploring Modernist Architecture in Eastern Europe
Концепт-визуал работы платформы UmnIQ
Прозрачность процессов для руководства и защита компании от человеческого фактора.
03
Снижение когнитивной нагрузки сотрудников на 70%.
02
Сокращение времени поиска информации ×11 (поиск за 1–2 клика).
01
Результат внедрения
UmnIQ — это навигационный цифровой двойник субъекта, который превращает разрозненные бизнес-процессы, документы и IT-системы в единую интерактивную карту-организм. Мы создаем «корпоративный МФЦ»: пространство, где любой элемент интерфейса становится управляемой точкой доступа к нужному ресурсу за 1–2 клика.
Как это работает:
Визуализация организма бизнеса. Система формирует машиночитаемую графовую модель компании и отображает её в виде интуитивной схемы (метро-карта, дерево, сфера). Хаос данных превращается в живую структуру, где видны все связи и зависимости.
Принцип «Одного окна» (Smart Link Gateway). Вместо переключения между 1С, CRM, облаками и мессенджерами сотрудник работает в едином интерфейсе. UmnIQ выступает навигационным слоем поверх существующих систем, не требуя их замены или миграции данных.
Маршрутизация и контроль. Двухуровневая проверка прав (лицензия субъекта + RBAC пользователя) обеспечивает безопасный доступ. Каждый переход логируется, создавая прозрачный аудит действий и защищая компанию от операционных ошибок.
ния устойчивых связей между музеями, композиторами и зрителями.
UmnIQ - Цифровой двойник компании. Корпоративный МФЦ.
Единое окно доступа
В отличие от статических регламентов, UmnIQ позволяет сделать интерактивным любой элемент бизнес-процесса — от глобальной стратегии до конкретного документа в папке. Каждая «станция» на карте становится точкой входа,
Логика модуля
где скрытая информация мгновенно превращается в доступный ресурс. Мы не просто рисуем схему — мы программируем живую среду, где каждый клик открывает нужный слой реальности.
uMnIQ
UmnIQ — навигационная платформа для бизнес-процессов с интеллектуальной картой доступа к корпоративным системам. Продукт решает проблему операционного хаоса в компаниях со сложной IT-инфраструктурой, обеспечивая мгновенный поиск ресурсов без миграции данных. Дизайн UmnIQ построен на доказательных данных когнитивной психологии: лимиты рабочей памяти, оптимальная глубина навигации и порог читаемости графов задали жёсткие рамки для визуальной архитектуры. Переход от деревьев и графов к слоистой метро-карте позволил масштабировать навигацию до 200+ процессов без роста когнитивной нагрузки — каждый слой остаётся в пределах человеческого восприятия. Пилотное тестирование (СТГ Групп, 2025, N=47) подтвердило теорию: пользователи находят цели за 1–2 клика, а операционные ошибки снижаются на 80% — так научный фундамент превращается в работающий системный дизайн.
«От когнитивных лимитов к масштабируемой навигации: научный фундамент UmnIQ»
Результаты нейробиологических исследований когнитивной нагрузки при различных типах визуализации информации (fMRI, N=32). Метро-карта обеспечивает обработку информации в 11 раз быстрее по сравнению с иерархическим деревом папок и в 7 раз быстрее интеллект-карт. Именно этот принцип лежит в основе интерфейса UmnIQ, обеспечивая минимальную когнитивную нагрузку при навигации по бизнес-процессам.
Архитектура Smart Link Gateway платформы UmnIQ: пользователь взаимодействует с навигационной картой, а при переходе к корпоративным системам (1С, Bitrix24, мессенджеры, облачные сервисы) срабатывает двухуровневая верификация — проверка лицензии и ролевая модель доступа (RBAC). Такая структура обеспечивает безопасность и масштабируемость интеграций без усложнения интерфейса, что подтверждено пилотным внедрением в СТГ Групп (187 процессов, поиск за 1–2 клика).
UmnIQ работает как навигационный слой поверх существующих корпоративных систем (1С, Bitrix24, облачные сервисы) без их замены и сложной интеграции. В отличие от традиционных BPM-решений, платформа обеспечивает нулевой порог входа благодаря метро-подобной визуализации и навигации за 1-2 клика. Пилотное внедрение подтвердило преимущества: ускорение поиска в 2,5 раза, снижение когнитивной нагрузки на 70% и сокращение ошибок на 80%.
Уникальность архитектуры UmnIQ заключается в возможности активировать навигационный слой на любом уровне абстракции графовой модели. Пользователь может взаимодействовать как с макро-уровнем (стратегические направления), так и с микро-уровнем (конкретные файлы, формы, контакты), сохраняя единый визуальный язык метро-карты. Это обеспечивает бесшовный переход между контекстами без потери когнитивной ориентации.
Модуль управления "Метро-карта"
Модуль управления "Сфера"
Модуль управления "Древо"
Exploring Modernist Architecture in Eastern Europe
Photo: Lukas Reinhardt Location: Estonia
Результаты пилотного испытания
СТГ ГРУПП 2025 ОБЪЕКТЫ СОЦИАЛЬНОЙ ИНФРАСТРУКТУРЫ Г.МОСКВЫ
ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ ЛАБОРАТОРИЯ
view
RAI AR
READ MORE
The Raй изучает, как дизайн влияет на восприятие зрителя — чтобы управлять его вниманием и решениями. Мы не просто "оживляем картины". Мы проектируем визуальные триггеры, которые:
Захватывают внимание (нейронная реакция на движение и цвет)
Вызывают эмоцию (нарратив + музыка = мультисенсорное погружение)
Маршрутизируют в действие (покупка мерча, подписка, вступление в сообщество)
Результат для музея: управление поведением зрителя → рост вовлечённости → увеличение дохода.
МУЛЬТИСЕНСОРНЫЙ СИНТЕЗ
03
Разовое посещение музея превращается в устойчивую связь с искусством через многоуровневую воронку вовлечения.
Мы не просто «анимируем холст». Мы отвечаем на вопрос «Что было дальше?» — и создаём авторский сценарий, который превращает статичное полотно в кинематографичную историю.
Платформа не навязывает единственную версию. Зритель сам выбирает, в каком ключе оживёт картина — и получает уникальный опыт.
Визуальное сопровождение усиливается адаптивным саунд-дизайном, который рождается вместе с настроением. Изображение и звук работают как единый организм.
ЭКОНОМИКА ВПЕЧАТЛЕНИЙ
04
ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ ВЫБОРА
02
НАРРАТИВНОЕ ОЖИВЛЕНИЕ
01
Первая платформа нарративной персонализации искусства, где зритель становится соавтором, а разовое впечатление превращается в устойчивую коммерческую связь.
Синтез визуального и звукового медиа — это ключевая исследовательская задача. The RAI AR не ограничивается картинкой. Мы исследуем, как музыкальное сопровождение влияет на восприятие искусства и как
разные жанровые саундтреки формируют эмоциональный отклик зрителя. Это открывает новые возможности для изучения когнитивных паттернов и для создания устойчивых связей между музеями, композиторами и зрителями.
The RAI AR - МАГАЗИН ВПЕЧАТЛЕНИЙ
Превращаем пассивное созерцание в
со зрителем
мультисенсорный диалог
RAI AR — многокомпонентная экосистема вовлечения в натуральное искусство.
Проект исследует синтез аудиовизуальных интерфейсов как новый язык взаимодействия с культурным наследием.
За эмоцией следует коммерция. Поверх визуального слоя выстраивается воронка вовлечения: тематический мерч, сувениры по мотивам выбранного сюжета, подписки на эксклюзивные нарративы, долгосрочные арт-сообщества и рассылки. Разовое впечатление превращается в устойчивую связь зрителя с искусством. Пассивный зритель становится соавтором.
Как это работает: 1. Сканирование. Зритель наводит камеру на картину. (Активация нарративного слоя через QR/NFC-маркер) 2. Выбор. Платформа предлагает спектр жанров (драма, комедия, романтика, хоррор, абсурд), визуальных стилей (аниме, 2D, 3D) и звуковых палитр — музыка рождается вместе с настроением. Зритель становится соавтором медиа-опыта. 3. Оживление. AI генерирует уникальный нарратив — авторский сценарий, прошедший искусствоведческую и этическую проверку лаборатории the Rai. Визуальное сопровождение усиливается адаптивным саунд-дизайном: каждая жанровая версия получает собственное музыкальное дыхание. 4. Эмоция. Картина перестаёт быть монологом и становится диалогом — мультисенсорным, где изображение и звук работают как единый организм.
Трансформация пассивного созерцания в мультисенсорный диалог с произведением.
Лимит рабочей памяти человека – не более 7±2 объектов одновременно. Определил максимальное число видимых элементов на одном слое карты. Miller, G. A. (1956). The magical number seven, plus or minus two: Some limits on our capacity for processing information. Psychological Review, 63(2), 81–97.
Уточнил лимит до ~4 объектов– обосновал группировку процессов в кластеры по 3–5. Cowan, N. (2001). The magical number 4 in short-term memory: A reconsideration of mental storage capacity. Behavioral and Brain Sciences, 24(1), 87–114.
Доказано: глубина >3 уровней увеличивает ошибки на 35% – ограничили вложенность дерева до 3 уровней. Nielsen Norman Group. (2013, November 10). Flat vs. Deep Website Hierarchies. NN/g.
Разработала цифровой двойник компании через 3 процесса: визуализация через схематизацию в метро-карту / активизация узлов карты (функция бесконечного проваливания) / марштуртизация - что позволяет снизить когнитивную нагрузку и ускорить принятие решений в условиях информационной перегрузки. Метро-карта как формат визуализации осваивается за 3–5 секунд — в 11 раз быстрее дерева папок. Проект, признанный лучшим в Президентской программе подготовки управленческих кадров (2025) и включённый в реестр лучших проектов Минпромторга РФ, переводит бизнес-информацию в формат, адаптированный под когнитивные возможности человека. Доказанный рост качества работ на 32%, сокращение времени согласований на 42%. Прогноз: снижение сроков на 50%, затрат на 45%, окупаемость менее года. https://www.pprog.ru/gosudarstvennyy-plan-podgotovki/dlya-vypusknikov-programmy/luchshie-proekty/2025/moskva.php